Menggunakan GeoGebra

 

 

Menentukan Jarak, Panjang dan luas

Jarak dua titik:

  • buatlah sebarang dua buah titik yaitu A dan B menggunakan New Point
  •  Klik menu tool -->measurement tools --> distance or length
  • Kemudian klik pada Titik A dan B sehingga muncul Label AB = xx
    Continue reading

Pengantar GeoGebra

GeoGebra adalah software matematika dinamis yang menggabungkan geometri, aljabar, dan kalkulus. Software ini dikembangkan untuk proses belajar mengajar matematika di sekolah oleh Markus Hohenwarter di Universitas Florida Atlantic dan merupakan freeware yang dapat diperoleh secara gratis. Continue reading

Desain Multimedia Pembelajaran

Oleh Iwan Doumy, S. Pd.

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) khususnya teknologi dan informasi, dewasa ini telah memberikan dampak dalam semua bidang kehidupan manusia, tidak terkecuali pada bidang pendidikan. Perkembangan teknologi yaitu Information and Communication Technology (ICT) telah menciptakan pengembangan terobosan-terobosan dalam pembelajaran. Salah satu terobosan itu adalah penggunaan multimedia sebagai media belajar. Hal inilah yang sedapat mungkin dapat digunakan sebagai sarana untuk menciptakan inovasi, efektifitas dan efisiensi dalam pembelajaran.

Mengingat penelitian yang penulis lakukan tahun 2010 memberikan gambaran bahwa hanya 39,19% guru matematika SMA negeri se-Banda Aceh yang pernah menggunakan multimedia dalam pembelajaran dengan intensitas penggunaan yang jarang. Kondisi ini disebabkan banyak faktor. Salah satu yang dominan adalah kemampuan guru menggunakan dan membuat multimedia pembelajaran masih kurang. Continue reading

Mencari Akar Persamaan Non-Linier Satu Variabel dengan Metode Newton-Raphson

Posted by Iwan Doumy

Salah satu persoalan matematika yang sering dijumpai adalah perhitungan akar suatu persamaan non-linier dengan satu variabel yang secara umum dapat dituliskan;


Melalui analitik maupun numerik persamaan di atas dapat diselesaikan. Akar yang diperoleh secara analitik biasanya sebagai solusi tepat (actual solution), sedangkan akar yang diperoleh secara numerik disebut solusi aproksimasi (pendekatan) karena mengandung error komputasi. (Kosasih, 2006:117). Continue reading